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【結晶魔術 光の涙 効果考察】優勝デッキレシピ集|評価対策解説ガイド

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評価概要

項目詳細
カード名結晶魔術(ヴェール・マジック) 光の涙
カードタイプ速攻魔法
扱うカテゴリ「マギストス」カード、「ウィッチクラフト」カードとして扱う
効果内容以下の効果から1つを選択して発動 (1ターンに1度のみ)
発動条件「マギストス」または「ウィッチクラフト」モンスターが自分フィールドに存在する
効果1・デッキから魔法使い族モンスター1体か魔法カード1枚を墓地へ送る
効果2・相手が効果を発動した時、手札・デッキから「マギストス」または「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する

効果考察

「結晶魔術 光の涙」は、**「マギストス」「ウィッチクラフト」**デッキにおいて非常に強力なカードです。速攻魔法として素早く効果を発動でき、2つの選択肢からその場に応じた最適な効果を選ぶことができます。

効果1: 魔法使い族モンスターや魔法カードのサルベージ

この効果では、デッキから魔法使い族モンスター1体、または魔法カード1枚を墓地へ送ることができるため、墓地を活用する戦略を持つデッキにおいては非常に有用です。特に、「マギストス」や「ウィッチクラフト」の墓地で活用できるカードが多いため、状況に応じて使いやすいです。

効果2: 相手の効果発動時に特殊召喚

相手のターンに自分の**「マギストス」「ウィッチクラフト」**モンスターを特殊召喚できる効果は非常に強力です。相手の手札誘発や効果発動に反応して特殊召喚できるため、相手の動きを制限する形で展開が可能となります。これにより、戦局を有利に進められます。

 

注意点

  1. 初動には向かない: このカードは、直接的な初動カードとしては使えません。デッキの展開に役立つ補助カードとして活用するのが主な役割です。
  2. フィールド依存の効果発動: 発動条件としてフィールドに「マギストス」や「ウィッチクラフト」モンスターが必要です。召喚権や除去によって盤面が崩れた場合、このカードが使えなくなる可能性があるため注意が必要です。
  3. 自力サルベージ不可: 「ウィッチクラフト」特有の自力サルベージがこのカードにはなく、その点がデメリットとなります。しかし、バイスマスターパトローナスといったカードとのコンボでサルベージが可能です。

戦略的利用

このカードは相手の誘発効果にチェーンして発動することで、圧力をかけつつ展開できます。例えば、「ヴェール」や「ゾロア」を使用している際に、うらら泡影といった手札誘発をケアする方法としても優れています。また、増殖するGを超えて展開できるため、相手が妨害をしてきても有利に展開を進めることができます。

まとめ

「結晶魔術 光の涙」は、特に中盤以降に強力な効果を発揮するカードです。相手のターンに反応して強力なモンスターを特殊召喚できるため、デッキの展開や盤面制圧を支える重要な役割を果たします。ただし、初動やフィールド依存の発動条件には注意が必要です。うまく組み合わせることで、デッキ全体の安定性を向上させることができます。

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